login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
AutoCombats | Gorby DS Open user info Open user photogallery user RSSGorby DS
Tag: БК
updated 01.09.09 17:03
19.08.09 12:00   |    Ошибки дизайна подземелий     pinned
 ru
 CUT: Бездна

Update: 01-09-09 16:56

CUT: Катакомбы
tags: БК
Comments: 48 | Post comment
11.09.09 15:29   |    Охота на ведьм  ru
 Навеяно этим топиком на форуме. Если кратко, то там наказали Котька Кэт [10] за использование скриптов автоподъема предметов и автоперехода по подземельям под Maxthon. На сколько я понимаю, это первая жертва нового пользовательского соглашения?

Ну так вот… Есть такая известная всем американская компания Blizzard Entertaiment. Врятли кто-то не слышал о ней. Огромная компания, с огромными бюджетами своих игр. Один из ее хитов - World of Warcraft, в которой есть возможность разрабатывать аддоны на языке LUA. Каких только аддонов в настоящее время не сделано! При этом, компания следит за тем, что разрабатывается, блокируя интерфейсы, которые позволяют делать "ботов", развивая и совершенствуя все остальные. И некоторые особенно удачные решения постепенно появляются в стандартном интерфейсе игры. И так делает не только Близзард. Это нормальная практика, когда производитель смотрит, какие функции чаще все изменяются, а затем изменяет их сама в лучшую сторону.

И есть компания Diamond Scent Ltd, которая пошла по совершенно другому пути, запрещая абсолютно все расширения, которые были сделаны за эти годы для игры. А ведь не надо (imho) запрещать все подрят! Достали боты? Боритесь с ними! Я, например, не могу понять, почему при этом под запрет попадает вполне безобидная функция перехода в общагу? Этот самый переход нарушает игровой баланс? Ужоззз!

Из обсуждения на форуме:

Droom [10] : Очень нехватает безобидных и простых фич. макстона на вскидку:
1) прекладывание в сундук
2) Автозасыпание

Rand [10] : 1 и 2 точно запрещено

Так сделайте это в стандартном интерфейсе! Не хватает времени и сил реализовать? Не запрещайте расширения. Когда сделаете сами - необходимость в расширениях пропадет сама.

PS
Мне не жалко, если честно, Кэт… Да, вот такая я бездушная сволочь. Просто надо думать, какие скриншоты можно отсылать мод. структурам, а над какими надо поработать
tags: БК
Comments: 95 | Post comment
updated 21.08.09 14:13
20.08.09 13:58   |    Лох - это судьба!
 ru
Цитата:
У "Gorby DS" предмет "Штаны Мусорщика" пришел в полную негодность.
Рубака Глубин получил в бою предмет Бумага, отобрав его у кого-то из проигравших…



Update: 21-08-09 14:12
Цитата:
14:12 Бой закончен. Победа за Gorby DS
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1491 HP. Получено опыта: 0.

tags: БК
Comments: 3 | Post comment
updated 14.08.09 15:49
14.08.09 15:44   |    Программистам БК :)
 ru
 Вдруг увидят?

В скрипте http://img.combats.com/i/move/dungeon8.js в функции ShowUnits() есть такой вот кусочек кода:
Цитата:
oArea.coords = nLeft + "," + nTop + "," + ( nLeft + nWidth ) + "," + ( nTop + nHeight );
oArea.title = arrUnits[ i ].name;
if( ( arrK[ 1 ] < 2 ) && ( arrK[ 2 ] == 0 ) ) {
oArea.href = "jаvаscript:void(0)";
oArea.oUnit = oObj;
oArea.onclick = UnitOnClick;
}

Можно ли вынести строку "oArea.oUnit = oObj" за пределы проверки условия?
tags: БК
Comments: 10 | Post comment
07.08.09 14:20   |    IE Memory Leaks  ru
 Наткнулся на интересную статью в инете: IE Memory Leaks. Качнул, потестил страницы БК, ужаснулся
tags: БК
Comments: 15 | Post comment
03.08.09 14:53   |    Нововведения администрации?  ru

tags: БК
Comments: 9 | Post comment
29.07.09 10:32   |    Новые переходы  ru
 Закончил формировать переходы Санда. В каком еще городе, кроме Angels City, Devils City и SandCity админы БК ввели новые переходы?
Post comment
updated 28.07.09 14:59
28.07.09 13:58   |    Новые переходы
 ru
 Обновил переходы Ангелса, только что закончил переходы Девилса. Поехал в Санд.

PS Ох и муторная это работа, скажу я вам

PPS Кстати, очень разочаровала фантазия гейм-дизайнеров БК. В том же Ангелсе названия комнат отличались (Ремонтный цех - Ремонтная Мастерская, Лавка Старьевщика - Комиссионка). А вот в Девилсе все однотипно: Комиссионка - Комиссионка, Магазин - Магазин и так далее… Так что у клиента будут проблемы с обнаружением стартовой точки для перехода там.
Comments: 7 | Post comment
27.07.09 09:54   |    Квест в городе "Ангелов"  ru
 Мне вот интересно, все "светлые" такие бараны?

Mood: задумчивое 
tags: БК
Comments: 8 | Post comment
updated 26.01.09 11:10
26.01.09 11:08   |    Простите... часовню... тоже я развалил? Дубль 2
 ru
 Навеяно этой темой. Я вот не пойму, почему всегда все пытаются свалить на клиент? Клиент не переписывает скрипты БК на свой лад. Все, что выполняется - в готовых скачанных скриптах в определенном месте (которое вычисляется регулярками) добавляются вызовы методов клиента. Это делается для уведомления сервисов клиента о произошедших событиях. При этом все вызовы методов клиента не передают наружу exception, поэтому выполнение скриптов БК не прерывается, даже если при этом произошла какая-то ошибка в клиенте. Код этого встраивания не меняется уже очень долго, не завися от смены версии скриптов БК (сейчас уже 17-я версия, а все продолжает работать). Так почему же виноват клиент?



Mood: удивленное 
Music: The Prodigy - Mash Up Sessions Vol.2 [2008]
Comments: 18 | Post comment

Total posts: 18 Pages: 2
«« « 1 2 » »»
 
 


« 2024 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

 
 © 2007–2024 «combats.com»
  18+  
feedback